AshenveilWiki
Organizace

Kryn Dynasty

Krynská dynastia

Krynská dynastia je mocnosť v severnom a východnom Xhorhase vo Wildemounte. Jej centrom je mesto Rosohna, kedysi známe ako Ghor Dranas, a jej vláda siaha aj do rozsiahlych podzemných jaskýň pod kontinentom.Dynastia sa svetu ukázala naplno až relatívne nedávno, no jej korene siahajú hlboko do minulosti. Jej základ tvorili drowovia, ktorí sa odvrátili od Lolth a našli novú vieru v tajomnej bytosti alebo sile známej ako Luxon.

Spoločnosť a viera

Krynovia veria, že aj bytosti považované inými civilizáciami za divoké alebo zatratené môžu nájsť cestu k svetlu Luxonu. Preto medzi seba prijímajú goblinoidov, beastfolk a ďalších obyvateľov xhorhaských pustatín.Ich spoločnosť je postavená na viere v premenu, jednotu a druhé šance. Tí, ktorí prijmú Luxon, môžu získať ochranu Dynastie a miesto v jej civilizácii. Nie všetci obyvatelia Rosohny však prijímanie takzvaných „nižších“ národov podporujú, čo vytvára napätie medzi mestami a divočinou.

Luxon a majáky

Ústredným prvkom krynskej viery sú Luxon beacons, posvätné artefakty považované za úlomky alebo prejavy Luxonu. Dynastia verí, že tieto majáky sú kľúčom k znovuzrodeniu Luxonu a k hlbšiemu pochopeniu samotnej reality.Krynovia doteraz objavili štyri majáky, no veria, že ďalšie sú roztrúsené po celej Exandrii. Ich hľadanie je jedným z najväčších cieľov Dynastie.

Konsekucia

Najdôležitejším duchovným obradom Krynskej dynastie je konsekucia. Keď sa človek rituálne spojí s Luxon beaconom, jeho duša po smrti nezmizne, ale môže sa znovu narodiť v blízkosti majáka.Keď takéto dieťa dospeje, môžu sa mu začať vracať spomienky na minulé životy. Tento proces sa nazýva anamnéza. Bytosti, ktoré si prešli viacerými životmi a dokážu si ich uvedomiť, sa nazývajú Umavi a majú v spoločnosti mimoriadne vysoké postavenie.Konsekucia je pre Krynov posvätný dar, no cudzinci ju často nechápu a považujú ju za desivú alebo neprirodzenú.Temná stránka znovuzrodeniaNie každá duša zvládne opakované životy. Niektorí Umavi trpia stavom nazývaným typhros, keď sa ich myseľ nedokáže vyrovnať so spomienkami z mnohých existencií. Takíto jednotlivci sú často potichu odstránení zo spoločnosti alebo držaní ďaleko od majákov.Dokonca aj pri Bright Queen sa objavujú náznaky, že viacnásobné životy môžu zanechať hlboké stopy na duši aj mysli.

Vláda a rody

Na čele Dynastie stojí Bright Queen Leylas Kryn, prvá Umavi a najvyššia autorita ríše. Pod ňou existuje dvanásť veľkých rodov, známych ako Dens. Tieto rody nie sú iba pokrvné dynastie, ale spoločenstvá duší, ktoré sa stretávajú naprieč mnohými životmi.Medzi najvýznamnejšie patria napríklad Den Kryn, Den Mirimm, Den Thelyss, Den Hythenos, Den Icozrin, Den Biylan, Den Tasithar, Den Duendalos, Den Daev’yana, Den Omrifar, Den Beltune a Den Zolaed.Staré rody majú najväčšiu prestíž a často priamo slúžia Bright Queen. Mladšie rody vznikajú, keď sa k viere pridávajú nové duše.

Armáda

Vojenskou silou Dynastie je Aurora Watch. Chráni mestá Xhorhasu, podzemné cesty, hranice a strategické oblasti pod Wildemountom. Časť armády stráži Rosohnu, časť operuje v Underdarku a časť je nasadená proti Dwendalianskej ríši.Krynskí bojovníci sú známi zvláštnou chitínovou zbrojou, ktorá pri pohybe vydáva cvakavý zvuk. Práve preto ich nepriatelia niekedy prezývajú „cricks“.

Ciele Dynastie

Hlavným cieľom Krynskej dynastie je nájsť stratené Luxon beacony a obnoviť celistvosť Luxonu. Každý nový maják posilňuje vieru, rozširuje možnosť konsekucie a umožňuje Dynastii zakladať nové centrá moci.Po krádeži niekoľkých majákov agentmi Dwendalianskej ríše sa Dynastia zmobilizovala do vojny. Bright Queen a jej radcovia chcú artefakty získať späť, oslabiť impérium a rozšíriť svoj vplyv za hranice Xhorhasu.